Über Uns

Die Computer Graphics Group (CGG) forscht in den Bereichen Echtzeitrendering, Virtual Reality, Bekleidungssimulation und Kollisionserkennung.

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CG Learning

CG Learning is an eLearning platform for computer graphics. It is based on 3D learning modules to convey knowledge in an interactive way.

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Aktuelles

Derzeit forscht die CGG an der rapiden Digitalisierung realer Materialoberflächen im Projekt REALMAT.

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Kontakt

Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann

0221 8275-2614
arnulph.fuhrmann at th-koeln.de
Sprechzeiten nach Vereinbarung

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01st Jan 2015

Test Automation of Online Games Using Object and Image Recognition Approaches

Alexander Schoenfeldt, Bachelor Thesis, Winter 2014/15 State of the art browser games are increasingly complex pieces of software with extensive code basis. With increasing complexity, a software becomes harder to...

17th Jul 2014

Abschattungsberechnung bei bildbasierter Beleuchtung

Im Rahmen dieser Bachelorarbeit wird ein Ansatz zur Berechnung der Abschattung bei Nutzung bildbasierter Beleuchtung vorgestellt und analysiert. Dieser Ansatz bedient sich einer volumetrischen Repräsentation einer polygonalen Szene.

28th Sep 2012

Physikalisch plausibles Rendering für Echtzeitanwendungen

Tobias Bayer, Bachelorarbeit Diese Arbeit behandelt die physikalisch plausible Bildsynthese virtueller Szenen anhand strahlungs- physikalischer Größen sowie physikalisch plausibler Beleuchtungsmodelle in Kombination mit qualitativ hochwertigem Schattenwurf. Verschiedene Modelle und Verfahren werden untersucht und in einer Echtzeitumgebung implementiert....

28th Sep 2012

Interaktives Rendern von 3D Fraktalen in WebGL

Tobias Bayer und Sebastian Kalkhoff, Seminararbeit Im Rahmen des Seminars Themen der Computergrafik (WS11/12) wurde eine WebGL Applikation zum Rendern von 3D-Fraktalen entwickelt. Es wird dem Nutzer ermöglicht, sich frei im Raum um...

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