Über Uns

Die Computer Graphics Group (CGG) forscht in den Bereichen Echtzeitrendering, Virtual Reality, Bekleidungssimulation und Kollisionserkennung.

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CG Learning

CG Learning is an eLearning platform for computer graphics. It is based on 3D learning modules to convey knowledge in an interactive way.

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Aktuelles

Derzeit forscht die CGG am realistischen Rendering und der akkuraten Farbwiedergabe von Kleidungsstücken auf mobilen VR/AR-Displays.

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Kontakt

Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann

0221 8275-2614
arnulph.fuhrmann at th-koeln.de
Sprechzeiten nach Vereinbarung

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05th Sep 2018

Berechnung eines optisch realistischen Schattens transparenter Okkluder in Echtzeit

Diese Bachelorarbeit stellt Theorie und Implementation zweier Verfahren vor, die die realistische Darstellung von Schatten transparenter Verdecker in Echtzeit ermöglichen. Diese werden in Hinsicht auf Performance und optischen Eindruck evaluiert.

04th Apr 2018

CGI Workshop – 2017/18

Auch dieses Jahr wurden in der Lehrveranstaltung CGI von Studierenden ein Rendering erstellt. Thema war die Darstellung eines Innenraums. Folgende Arbeiten gehören zu den Besten

06th Jun 2017

CGI Workshop – 2016/17

Im Rahmen der diesjährigen Lehrveranstaltung CGI wurde von den Studierenden ein Rendering einer Raumstation erstellt. Folgende Arbeiten waren unter den besten des Kurses vom Wintersemester 2016/17: Kassiopeia von Anja Brückel...

17th Oct 2016

ANT – Augmented Reality Navigation Tool

ANT steht für Augmented Reality Navigation Tool und ist eine Ergänzung des Personenleitsystems im Bereich des Instituts für Medien- und Phototechnik (IMP) am Campus Deutz der TH Köln.

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