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Computer Graphics Group!
News
[08/2024] Wir haben eine neue Website!
Neuigkeiten
A Practical Real-Time Model for Diffraction on Rough Surfaces
Olaf Clausen, Martin Mišiak, Arnulph Fuhrmann, Ricardo Marroquim and Marc Erich Latoschik
Journal of Computer Graphics Techniques (JCGT), vol. 13, no. 1, 1-27, 2024
Facial Feature Enhancement for Immersive Real-Time Avatar-Based Sign Language Communication using Personalized CNNs
Kristoffer Waldow, Arnulph Fuhrmann and Daniel Roth
Proceedings of 31th IEEE Virtual Reality Conference (VR ’24), Orlando, USA
Investigating Incoherent Depth Perception Features in Virtual Reality using Stereoscopic Impostor-Based Rendering
Kristoffer Waldow, Lukas Decker, Martin Misiak, Arnulph Fuhrmann, Daniel Roth, Marc Erich Latoschik
In:Proceedings of 31th IEEE Virtual Reality Conference (VR ’24), Orlando, USA
🏆Best Poster Award
Deep Neural Labeling: Hybrid Hand Pose Estimation Using Unlabeled Motion Capture Data With Color Gloves in Context of German Sign Language
Kristoffer Waldow, Arnulph Fuhrmann, Daniel Roth
6th IEEE International Conference on Artificial Intelligence & extended and Virtual Reality 2024 (AIxVR ’24)
An Evaluation of Dichoptic Tonemapping in Virtual Reality Experiences
Martin Mišiak, Tom Müller, Arnulph Fuhrmann and Marc Erich Latoschik
Virtuelle und Erweiterte Realität – 20. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR, 2023, Köln, Germany
Forschungsprojekt GTN – Games Technology Network
Das Vorhaben hat zum Ziel, ein Netzwerk von akademischen und Industrie-Partnern aufzubauen, das Forschung und Entwicklung in der Spieletechnologie in NRW befördert.