Virtuelle und erweiterte Realität
Inhalt
- Definition VR und AR
- Virtuelle Umgebungen und Augmented Reality-Anwendungen
- Stereoskopie
- Displaytechnologien
- Räumliche Datenstrukturen
- Management großer 3D-Szenen
- Auditive virtuelle Umgebungen
- Wahrnehmung
- Tracking- und Sensortechnologien
- Interaktions und Navigationsverfahren
- Werkzeuge und Methoden zur Entwicklung von VR/AR-Anwendungen
- Algorithmische und mathematische Grundlagen
- Stereoskopie
- Tracking
- Computer Vision
- Rendering
- Kollisionserkennung
Die Veranstaltung wird gemeinsam von Prof. Grünvogel, Prof. Fuhrmann und Prof. Pörschmann durchgeführt und besteht aus Vorlesung und Praktikum.
Umfang: 5 ECTS Punkte