Über Uns

Die Computer Graphics Group (CGG) forscht in den Bereichen Echtzeitrendering, Virtual Reality, Bekleidungssimulation und Kollisionserkennung.

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CG Learning

CG Learning is an eLearning platform for computer graphics. It is based on 3D learning modules to convey knowledge in an interactive way.

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Aktuelles

Derzeit forscht die CGG am realistischen Rendering und der akkuraten Farbwiedergabe von Kleidungsstücken auf mobilen VR/AR-Displays.

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Kontakt

Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann

0221 8275-2614
arnulph.fuhrmann at th-koeln.de
Sprechzeiten nach Vereinbarung

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30th Nov 2015

Smartphonebasierte 3D-Rekonstruktion und Vermessung von Objekten

Diese Masterthesis beschäftigt sich mit der bildbasierten Rekonstruktion und Vermessung von dreidimensionalen Objekten mit Hilfe einer Smartphone Applikation

01st Nov 2015

Vergleich zweier Trackingmethoden im Kontext einer Akrophobiesimulation

In dieser Arbeit wurde ein Virtual Reality System entwickelt, welches dem Nutzer Höhe simuliert und mit dem er überprüfen kann, ob er zu Höhenangst neigt. Dazu werden Bewegungsdaten mittels optischem Motion Capture aufgenommen und dem Nutzer über ein Head-Mounted Display in Echtzeit auf einem Avatar in der virtuellen Welt sichtbar gemacht.

01st Jun 2015

Real Time Tone Mapping – Eine Evaluierung farbgetreuer Verfahren zur Luminanzkompression

In dieser Thesis werden sieben Tone Mapping Operatoren bewertet, die unterschiedliche Ansätze zur Farbkorrektur beinhalten. Zusätzlich wird ihre Performance und die subjektive Genauigkeit der Ergebnisse gemessen.

30th May 2015

CGI Workshop – 2014/15

Im Rahmen der Lehrveranstaltung CGI Workshop wurde von den Studierenden ein Rendering einer Zeitmaschine erstellt. Folgende Arbeiten waren die besten des Kurses vom Wintersemester 2014/15: Kristoffer Waldow   Martin Schmidt...

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