Über Uns

Die Computer Graphics Group (CGG) forscht in den Bereichen Echtzeitrendering, Virtual Reality, Bekleidungssimulation und Kollisionserkennung.

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CG Learning

CG Learning is an eLearning platform for computer graphics. It is based on 3D learning modules to convey knowledge in an interactive way.

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Aktuelles

Derzeit forscht die CGG am realistischen Rendering und der akkuraten Farbwiedergabe von Kleidungsstücken auf mobilen VR/AR-Displays.

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Kontakt

Prof. Dr. Arnulph Fuhrmann

0221 8275-2614
arnulph.fuhrmann at th-koeln.de
Sprechzeiten nach Vereinbarung

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29th Apr 2015

Project WIVICA

Sebastian Kalkhoff und Gabriel Schmitz, Masterprojekt Im Rahmen des Masterprojektes (WS13-WS14) wurde das Project WIVICA entwickelt. Project WIVICA ist ein Virtual Camera System, das völlig ohne Kabel auskommt. Es ermöglicht jedem Kameramann...

02nd Jan 2015
Mo-cap animation

Web-based 3D Motion Capture Database Browser

Tobias Manroth, student project, summer 2014 In the course of the student project ‘Interactive Systems’ a web page with an interactive 3D preview of human body motions was developed in...

01st Jan 2015

Test Automation of Online Games Using Object and Image Recognition Approaches

Alexander Schoenfeldt, Bachelor Thesis, Winter 2014/15 State of the art browser games are increasingly complex pieces of software with extensive code basis. With increasing complexity, a software becomes harder to...

17th Jul 2014

Abschattungsberechnung bei bildbasierter Beleuchtung

Im Rahmen dieser Bachelorarbeit wird ein Ansatz zur Berechnung der Abschattung bei Nutzung bildbasierter Beleuchtung vorgestellt und analysiert. Dieser Ansatz bedient sich einer volumetrischen Repräsentation einer polygonalen Szene.

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