Forschungsprojekt GTN – Games Technology Network
Das Vorhaben hat zum Ziel, ein Netzwerk von akademischen und Industrie-Partnern aufzubauen, das Forschung und Entwicklung in der Spieletechnologie in NRW befördert.
Das Vorhaben hat zum Ziel, ein Netzwerk von akademischen und Industrie-Partnern aufzubauen, das Forschung und Entwicklung in der Spieletechnologie in NRW befördert.
Nigel Frangenberg, Kristoffer Waldow and Arnulph Fuhrmann
Proceedings of 28th IEEE Virtual Reality Conference (VR ’21), Lisbon, Portugal
Im Forschungsprojekt AVASAG wird ein Avatar-basierter Sprachassistent zur automatisierten Gebärdenübersetzung entwickelt.
We propose an easy to integrate Automatic Speech Recognition and textual visualization extension for an avatar-based MR remote collaboration system that visualizes speech via spatial floating speech bubbles. In a small pilot study, we achieved word accuracy of our extension of 97% by measuring the widely used word error rate.