Forschungsprojekte
Aktuell geförderte Projekte
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Forschungsprojekt HistoVeaR – KI-rekonstruierte historische Kleidung in Virtual Reality
Im Forschungsprojekt soll eine Pipeline umgesetzt werden, welche die Digitalisierung und Animation von historischer Kleidung in Echtzeit ermöglicht. Auf Basis originaler Kleidungsstücke entstehen digitale Zwillinge für VR-Anwendungen in Museen, Spielen und Filmen – benutzerfreundlich, detailgetreu und interaktiv.
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VIRAMM – Virtual Immersive Robot-Assisted Multimodal Learning in Manufacturing
Im VIRAMM-Projekt entsteht eine XR-Learning Factory, die realistische, immersive und interaktive Trainingsumgebungen für robotergestützte Fertigungsprozesse bereitstellt. Ziel ist die Entwicklung multimodaler, intuitiver Mensch-Roboter-Interaktionen und flexibler Lernszenarien, die Aus- und Weiterbildung in der modernen Produktion sicher, skalierbar und praxisnah gestalten.
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Forschungsprojekt VIRTOSHA – Virtual-Reality-Trainingsumgebung für chirurgische Operationen
In dem Forschungsprojekt wird eine Virtual-Reality-Trainingsumgebung für chirurgische Operationen mittels innovativer Kombination aus Gewebesimulation, einem Autorenwerkzeug zur Erstellung eigener Lerninhalte, präziser Handposenerkennung und speziellen Haptikarmen entwickelt.
Abgeschlossene Forschungsprojekte
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REACH – Remote Enhanced Asymmetric Collaboration for Human-Robot Interaction
Im REACH-Projekt entsteht ein erweiterbares Autorenwerkzeug für die Entwicklung von MR- und VR-Trainingsumgebungen mit kollaborativen Robotern und ihren digitalen Zwillingen. Ziel ist die Gestaltung intuitiver, multimodaler Mensch-Roboter Interaktionen für Szenarien in Industrie, Bildung und Gesundheitswesen
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Forschungsprojekt GTN – Games Technology Network
Das Vorhaben hat zum Ziel, ein Netzwerk von akademischen und Industrie-Partnern aufzubauen, das Forschung und Entwicklung in der Spieletechnologie in NRW befördert.
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KoViTrek – Kollaboratives Virtual Reality Trainingssystem für Rettungskräfte und Katastrophenvorsorge
Ein kollaboratives und immersives Virtual Reality Trainingssystem für Rettungskräfte und Katastrophenvorsorge
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AVASAG
Im Forschungsprojekt AVASAG wird ein Avatar-basierter Sprachassistent zur automatisierten Gebärdenübersetzung entwickelt.
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SPINDLE
SPINDLE – ein 3D-Colorgrading Interface
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Retail 4.0
Retail 4.0 – AR und VR Lösungen für die Modebranche
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REALMAT
REALMAT – Rapide Digitalisierung realer Materialoberflächen
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Realtex
Realtex – Realistisches Rendering von Textilien für die virtuelle Produktvisualisierung…
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ParSim-3D
ParSim-3D – Parallele und akkurate Simulation körpernaher Bekleidung mit gemessenen…
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MOCAP Center
Forschungsprojekt MOCAP Center – Motion Capturing als natürliches Mensch-Maschine-Interface
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SkEtch3D
SkEtch3D – Skizzenbasierte Eingabetechniken für das Bekleidungsdesign mittels 3D Simulation
