Forschungsprojekte
Aktuell geförderte Projekte
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REACH – Remote Enhanced Asymmetric Collaboration for Human-Robot Interaction
Im REACH-Projekt entsteht ein erweiterbares Autorenwerkzeug für die Entwicklung von MR- und VR-Trainingsumgebungen mit kollaborativen Robotern und ihren digitalen Zwillingen. Ziel ist die Gestaltung intuitiver, multimodaler Mensch-Roboter Interaktionen für Szenarien in Industrie, Bildung und Gesundheitswesen
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Forschungsprojek VIRTOSHA – Virtual-Reality-Trainingsumgebung für chirurgische Operationen
In dem Forschungsprojekt wird eine Virtual-Reality-Trainingsumgebung für chirurgische Operationen mittels innovativer Kombination aus Gewebesimulation, einem Autorenwerkzeug zur Erstellung eigener Lerninhalte, präziser Handposenerkennung und speziellen Haptikarmen entwickelt.
Abgeschlossene Forschungsprojekte
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Forschungsprojekt GTN – Games Technology Network
Das Vorhaben hat zum Ziel, ein Netzwerk von akademischen und Industrie-Partnern aufzubauen, das Forschung und Entwicklung in der Spieletechnologie in NRW befördert.
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KoViTrek – Kollaboratives Virtual Reality Trainingssystem für Rettungskräfte und Katastrophenvorsorge
Ein kollaboratives und immersives Virtual Reality Trainingssystem für Rettungskräfte und Katastrophenvorsorge
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AVASAG
Im Forschungsprojekt AVASAG wird ein Avatar-basierter Sprachassistent zur automatisierten Gebärdenübersetzung entwickelt.
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SPINDLE
SPINDLE – ein 3D-Colorgrading Interface
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Retail 4.0
Retail 4.0 – AR und VR Lösungen für die Modebranche
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REALMAT
REALMAT – Rapide Digitalisierung realer Materialoberflächen
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Realtex
Realtex – Realistisches Rendering von Textilien für die virtuelle Produktvisualisierung…
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ParSim-3D
ParSim-3D – Parallele und akkurate Simulation körpernaher Bekleidung mit gemessenen…
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MOCAP Center
Forschungsprojekt MOCAP Center – Motion Capturing als natürliches Mensch-Maschine-Interface
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SkEtch3D
SkEtch3D – Skizzenbasierte Eingabetechniken für das Bekleidungsdesign mittels 3D Simulation